大海戦ですね^^
出られるかどうかわからなくて早くも萎えてます^^

大海戦といえば雑魚狩りシューティングゲームなんですが、当然的(マト)の耐久力に差が無いんだからカロネをつかったほうが良いんですよね^^
僕も前回やっとその事に気づきました^^
遅すぎますよね^^
でもそのお陰でエロ・能登でmvpスコアです^^
フルメンバーで、本気で組めば3日連続mvpなんて楽に取れそうです^^
しかし最近は通常弾防御とか言う名のカロネ対策を施す人がいるんですね^^
特に中型・底模擬常連の、シューティングゲームの何たるかを解っている方々にそういう人が多いようです^^
となると戦功厨の僕たちのすることは、交戦相手の選別ですね^^
いかに素早くボーナスユニットを破壊するか、まさにその点にmvp獲得の秘訣があるわけなんですが、口に出すのは容易くても実行するのは中々難しかったりするんですよね^^
例えばイスパの某商会艦隊の旗艦は開始直後にライン際停止して、味方が減った瞬間に前進してゲームを終わらせてくれます^^
こんな人を相手にするのは戦功厨の僕に言わせれば無駄以外の何物でもないのです^^
こういう人を相手にすることによって発生する時間のロスを防ぐためにも、交戦相手の選別は必要なんですね^^
純粋に対人を楽しむのなら模擬で良いんです^^
その選別の際に必要になるのがプレイヤーの情報です^^
誰が何のスキルを使う傾向にあるか、何の大砲を使うか、更には動きの癖や判断の傾向、それらを個人単位で脳みそにぶちこんでいくんです^^
凄く面倒くさそうだしそんなに覚えていられないと思うかもしれないけど、飽きずに模擬に参加してると自然に頭に入ってくるんです^^
ですから爵位目当てでN狩りしてる皆様も是非模擬に参加して大海戦で対人爵位もらえるよう努力してくださいね^^

コメント

nophoto
ニックネーム無し
2007年5月19日20:40

浪人乙wwwwwww

nophoto
まずは自分でMVPとってから言おうね^^
2007年5月22日10:42

いろいろ考えこねくりまわりてるけど、どれも微妙な妄想にすぎない気が^^

まず模擬と大海戦では大砲も動きの判断基軸も変えるのがふつう。よって模擬に参加してることが大海戦爵位につながる説明としてこれは変^^

能登で一番MVPを多く取ってるだろう某氏は大海戦ではキャノン専^^ 

じゃく
じゃく
2007年5月22日15:06

MVPとか仕掛ける敵の選別だけちゃんとやって
あとはそこそこ動けたらそれこそ誰でも取れると思う^^

MVPを取る動きってのが、僕からすると地雷なんですけどね^^

nophoto
ニックネーム無し
2007年5月23日15:35

KASってエロ鯖でMVPとってなかったっけ?

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